3D-løsninger til nettet med Verge3D & delvist PlayCanvas
2026/2027Engelsk titel
3D-løsninger til nettet med
Verge3D & delvist PlayCanvas
Uddannelse
Webudvikling
Uddannelsesniveau
Top Up-Bachelor
Startsemester
2. Semester
Fagets varighed
1 semester
ECTS
7
Uddannelseselement
Valgfag
Undervisningsprog
Dansk
Undervisningens
starttidspunkt
Efterår og Forår
Undervisningens lokation
Roskilde
Fagkode
41349003
Fagansvarlig
Sissel Quistgaard Pagh
- Indhold og
formålI dette valgfag vil du lære at udvikle webbaseret VR (virtual reality) med brug af Wonderland Engine.
- LæringsmålVidenDen studerende har:
• Viden om arkitekturen i en PlayCanvas applikation
• Viden om arkitekturen i en Verge3D applikation
• Viden om introduktion til brug af Blender til 3D
• Viden om workflow i PlayCanvas
• Viden om basal programmering med JavaScript i PlayCanvas.FærdighederDen studerende kan:
• Anvende workflow i Verge3D
• Anvende JavaScript til programmering i Verge3D
• Anvende visuel programmering (”Puzzles”) i Verge3D
• Anvende Blender til at lave enkle 3D-modeller samt 3D-animationer
• Anvende basal JavaScript i PlayCanvas.KompetencerDen studerende kan:
• Designe og programmere applikationer i Verge3D
• Designe og programmere en basal applikation i PlayCanvas ved hjælp af JavaScript. - EksamenLæringsmålene for eksamen er identiske med fagets læringsmål.
Specialiseringsdelen består af et valgfagsmodul (som hovedregel de studerendes valgfag med førsteprioritet) + to specialiseringsmoduler (som hovedregel de studerendes valgfag med anden- og tredjeprioritet).
Dette betyder, at eksamen for dette valgfag enten kan være en valgfagseksamen eller en specialiseringseksamen.Eksamen i specialiseringsmodulForudsætninger for indstilling til eksamenDen studerende har gennemført de obligatoriske studieaktiviteter. Studieaktiviteterne fremgår af semesterplanen, som er udarbejdet af fagets underviser. Alle obligatoriske opgaver/studieaktiviteter skal være afleveret senest 10 dage før eksamen.
Manglende opfyldelse af forudsætninger betyder, at den studerende ikke kan deltage i eksamen, og der er brugt et eksamensforsøg.ValgfagseksamenJaEksamensformSkriftlig aflevering med mundtlig eksamenEksamens tilrettelæggelse og indholdIndividuel, mundtlig eksamen med afsæt i et skriftligt produkt. Alle hjælpemidler tilladt.
Eksamen tager udgangspunkt i et projekt (synopsis + prototype inkl. screencast), som den studerende har afleveret.
Der er afsat 10 minutter til præsentation, 15 minutter til eksamination/dialog og 5 minutter til votering og karaktergivning.Formkrav- Indledning
- Problemformulering
- Planlægning (tidsplan)
- Sammenfatning (besvarelse af spørgsmålet/spørgsmålene i problemformuleringen)
- Konklusion
- Litteraturliste
- Bilag (max 5 sider)
Synopsen må max fylde 10 normalsider. En normalside består af 2400 tegn, inkl. mellemrum og fodnoter. Forside, indholdsfortegnelse, litteraturliste og bilag medregnes ikke. Ud over dokumentation af prototypen som en del af synopsen skal der også afleveres en screencast (videofil), hvor den studerende kører prototypen samtidig med forklaringer.
Hvis projektet ikke opfylder formalia (se ovenstående), kan bedømmerne afvise opgavebesvarelsen. Hvis opgavebesvarelsen afvises, skal der ikke gives en bedømmelse, og den studerende har brugt et eksamensforsøg.Varighed30 minutterECTS10Individuel eller gruppeprøveIndividuelAnvendt sprog til eksamenDansk (Norsk/Svensk)HjælpemidlerAlle hjælpemidlerKarakterskala7-trins skalaBedømmelsestypeIntern censurKriterier for bedømmelseEksamen bedømmes internt.
Der gives individuel karakter efter 7-trinsskalaen, hvor projektet (synopsis + screencast) og den mundtlige del indgår i en helhedsbedømmelse.Tidsmæssig placering2. SemesterMulighed for at søge om særlige vilkårLæs mere om særlige vilkår på -> MoodleSyge- og reeksamenDer gælder samme regler som for den ordinære eksamenReeksamen svarer til ordinær eksamensform.
Den studerende har mulighed for at redigere projektet (synopsis + screencast), hvis reeksamen skyldes at tidligere forsøg ikke er bestået.